          SEYMOUR AT THE MOVIES
 __________________________________________
  ZX-SPECTRUM version by CODE MASTERS 1992
  Aдаптация: Adelaide, Цуканов Павел  1994
 __________________________________________
   Hardware: Z80, прерывания INT 50 Герц,
   диспетчер 16Кб, режим Full RAM Memory,
   музыкальный сопроцессор AY-3-8912 (10)
 __________________________________________
  Эта игра появилась в нашей стране  только
 в 1993 году,  поэтому  ни в одном из имею-
 щихся у нас сборников-описаний  синклеров-
 ских игр нет  упоминаний   об  похождениях
 Seymoura в  Голливуде. Если Вы пройдете до
 конца и  поможете  главному  герою собрать
 Кинг-Конга и снять фильм пишите В.Чистяко-
 ву   и  это  описание  будет   расширено.
  Игра начинается на пороге киностудии Гол-
 ливуда.  Seymour вышел из своей машины, но
 забыл взять  темные  очки. Полицейский  на
 входе не узнал нашего героя и прогнал его.
 Пришлось  Seymourу  вернуться  в  машину и
 взять очки. После этого полисмен сразу уз-
 нал Seymoura и даже попросил у него автог-
 раф. Далее очки ему не понадобятся, поэто-
 му он их оставил. Идя  по студии,  Seymour
 обнаружил, что не  работает лифт, и он ре-
 шил его починить. Для этого ему надо прой-
 ти в лесной городок  и найти гаечный ключ,
 но Тарзан, охраняющий городок от посторон-
 них, не пускает Seymoura.   Seymour вспом-
 нил, что видел в каком-то павильоне слова-
 рь с помощью которого он смог  бы обьясни-
 ться с Тарзаном. Побродив между павильона-
 ми, Seymour, наконец, нашел  словарь и по-
 шел к секретарше.  Та помогла  ему выучить
 слова, необходимые  для разговора с Тарза-
 ном. После этого  Seymour без проблем про-
 шел в городок на  деревьях. В одном из до-
 миков он нашел гаечный ключ и пошел чинить
 лифт. Кстати, лифт Вы не сможете починить,
 если не поговорите  с пиратом... Цель игры
 собрать и в одной из комнат монстра, части
 тела которого попадаются Вам по ходу игры.
 После этого надо  включить элактричество -
 запустить чудовище  и снять фильм. Так что
 берите  англо-русский  словарь  и  в путь!

 Управление: клавиатуры РК86 и МС7007:
    <> - движение,
    пробел и "вверх" - прыжок
    "вниз" - опустить лифт
    P - пауза
    ENTER - что-то взять
    E - выход в начало игры
 __________________________________________
   Copyright:     Чистяков Владимир  1994
   192238 Россия Санкт-Петербург  а/я 175
 __________________________________________

yright:     Чистяков Владимир  1994
   192238 Россия Санкт-Петербург  а/я 175
 _______________